【必威·betway(China)官方网站】「快爆小百科」— QTE

发布时间:2024-12-10 17:13:04    浏览:

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本文摘要:▌QTE概述 QTE是Quick Time Event (快速反应事件)的简写,在游戏的某些场景中玩家必须在特定的时间内根据游戏得出的市场需求精确按出有特定的按键来已完成某些动作。

▌QTE概述 QTE是Quick Time Event (快速反应事件)的简写,在游戏的某些场景中玩家必须在特定的时间内根据游戏得出的市场需求精确按出有特定的按键来已完成某些动作。(页面查阅由虎克讲解的「QTE」视说道小百科)▌QTE的来源 第一款首创QTE玩法的游戏为1999年在DC平台发售的《莎木》,在游戏的第一章说明书中有系统标明:QUICK TIME EVENT=QTE。▌QTE的玩法类型 QTE大体分成两种:第一种是考验玩家即时反应的系统,在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上经常出现的按键很快作出反应,并按下与画面所对应的按键,其经常出现的按键有单个,也有人组按键。

第二种是一个特定或随机的符号,在一段长度中很快往返移动,玩家需在符号移动到有效地区域中时按下对应按钮,否则要再来。▌QTE在游戏中的起到 QTE需要带来玩家动作的节奏感,临场的性刺激感和斩杀的劝诱感觉,从而强化玩家在游戏中的代入感。▌QTE模式与音游判断的区别 QTE和音游的操作者模式有些类似于,他们看起来很像,但实质上,这二者之间具有本质上的区别。

①结果上的有所不同QTE通经常是在游戏过程中在特定条件下启动时的,系统不会预设最少两种以上的结果,在系统判断玩家的输出命令准确与否之后,不会立刻得出人物比较不应的动作和结果,其结果一般来说不会影响到玩家的反击收益、剧情的进展、血量甚至是丧生惩罚。而音游的结果一般来说只关系到玩家的必杀技数和得分。

②目的上的有所不同QTE的一般来说是为了让游戏角色的动作显得更为非常丰富,使角色的动作更为富裕张力,使玩家取得更加篮的视觉冲击。而音游的按键判断目的是为了通过诸如perfect、great、good、bad的奖励性和惩罚性的对系统希望和引领玩家在系统提早预设好的时间点按下判断键,而这个时间点一般来说是背景音乐的鼓点或者对应音乐曲谱的音符,通过这种引领玩家按下对应按键的方式玩家更加了解的沉浸于在音乐的节奏感中。


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